- värien tulisi toimia keskenään
- pelin yleisilme ei saisi olla liian tunkkainen
Niinpä valitsin maaston väreiksi maanläheisiä värejä, ja koska halusin hahmojen erottuvan taustasta, valitsin niihin kirkkaat värit.
Hahmosta pyydettiin tekemään yksinkertainen ja helposti monistettava. Aloitin kokeilemalla erilaisia geometrisia muotoja ja tein niistä muutaman erilaisen, mutta yhteen sopivan hahmon.
Pelisovellusta varten piti myös suunnitella viheralue- ja vesistöraportti. Luonnostelin ensin paperille raportteja käyttäen muutamaa eri sävyä. Tämän jälkeen kokeilin koneella eri tekniikoita ja päädyin lopulta allaoleviin raportteihin. Raportit piti tehdä koossa 2048px x 2048px ja RGB:nä.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti